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 Quêtes d’incarnations

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dead-wolf
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dead-wolf


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MessageSujet: Quêtes d’incarnations   Quêtes d’incarnations Icon_minitimeMar 4 Oct - 12:07

Ces quatre quêtes, déclenchables en droppant une Clef (Objet de quête) sur quatre boss de Frigost I et II après avoir fini une quête spécifique à chaque incarnation : Inferno : drop sur l'Obsidiantre après avoir fini "A la recherche de Dan Lavy" Styx : drop sur le Tengu après avoir fini "A qui profite le Boufmouth ?" Mandrin : drop sur le Korriandre après avoir fini "Dépôt de ravitaillement" Will Killson : drop sur le Kolosso après avoir fini "Un ami qui ne vous veut pas que du bien"
Le drop a un taux compris entre 1.4 et 14 % environ.
Pour chaque incarnation, un système est mis en place : Inferno : Battre un monstre qui a 8pdv à 8 perso sachant que vous taperez du 1pdv par tour. Ce même monstre one shot tout le monde à son deuxième tour de jeu. (il suffit d'être 7 pour le battre sans souci) Styx : tout est expliqué ici Mandrin : Trouver la map secrète dans la forêt pétrifiée (vers l'ouest de la zone) et poser 8 personnes sur les dalles prévues à cet effet. (seules les personnes ayant la clef ou ayant fini la quête peuvent y entrer) Will : Trouver la map secrète dans la crevasse perge. Placer sur les dalles les maitres forgeron ou sculpteur qui correspondent au dessin.
L’incarnation est liée au compte. Battre le monstre de la salle secrète ne fait pas perdre la clef, celle-ci reste liée à vie au compte. Évidemment, seuls les joueurs ayant la quête en cours obtiennent l'incarnation, et cette quête n'est pas renouvelable.
Après avoir battu le monstre, vous devrez payer 25 Kamas à Mamie Rexpress (épicerie de Frigost) pour obtenir l'incarnation. Réconpenses : Inferno : Base 766.000 xp / Niveau 150
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